游戏介绍:
《Project Eternity》在 Kickstarter 上的融资很快接近 200 万美元,这标志着开发商 Obsidian Entertainment 的胜利。该团队发布了新的游戏细节,包括灵魂和非战斗技能在世界中的重要性。
Eurogamer 报道了 Obsidian 的最新更新帖子,其中首先对游戏的非战斗技能进行了总结。
非战斗技能听起来与《天际》的技能类似,例如潜行和制作。这是黑曜石不得不说的:
这篇文章接着解释了灵魂在游戏世界中的重要性,以及为什么 Obsidian 认为 Unity 是“永恒计划”的“最佳选择”。
我们还就《永恒计划》采访了工作室负责人 Chris Avellone,看看他对这里的剧情、世界和技能有什么看法。
游戏截图:
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