游戏介绍:
Project Eternity 开发商 Obsidian Entertainment 发布了新的 Kickstarter 更新,其中讨论了游戏的圣骑士职业及其独特的能力。
更新显示,按照传统,游戏的圣骑士职业将以近战为主,并将他们描绘成无私、高贵的战士。
项目总监乔什·索耶 (Josh Sawyer) 在谈到圣骑士时写道:“他们拥有持久的模态光环、强大的单目标治疗和增益能力(对比牧师的广泛 AoE 效果),并且可以被动地向附近的队友提供奖励。
“在游戏的传说中,圣骑士是宗教、哲学或文化事业的热心捍卫者。世界这一地区的‘基础’圣骑士是维利亚大帝国达尔科齐宫的传奇精英守卫。 (现为老瓦利亚)。
“他们为无私奉献、坚定不移的忠诚和鼓舞人心的领导力制定了标准,这些标准已成为自成立以来两千年中涌现的类似骑士团的支柱。即使在那些选择的事业被视为暗淡或恶毒的骑士团中,圣武士始终将事业置于个人利益之上。”
索耶随后为所有玩家提供了圣骑士当前的起始能力:
他还列出了玩家在游戏中进一步前进时可以选择的一些能力:
索耶的结论是,到目前为止,《圣骑士》在内部游戏测试中的战斗中被证明非常有效。但你们呢?你认为《圣骑士》听起来像《永恒计划》中的一个整洁的职业吗?请在下面告诉我们。
游戏截图:
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