Project GODUS 开发日记精选过去的 Bullfrog 游戏

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22 Cans 设计师 Peter Molyneux 和 Jack Attridge 讨论了从 Bullfrog 过去的 Project GODUS 游戏中“窃取”哪些设计元素。

莫利纽克斯热情地驳斥了他在《人口众多》、《地下城守护者》和《黑与白》中所做的努力,有趣的是,注意到年轻的阿特里奇同意和不同意哪些判断。两人挑选了一些游戏机制和技巧来带给 GODUS;讨论他们绝对不想导入的设计决策;甚至提出受过去技术限制启发的新功能。

GODUS 目前正在 Kickstarted 中;它要求 45 万英镑,距离该目标还有 24 天,目前已完成 33%。下一个视频预计将展示一些早期的 GODUS 原型并解决反馈问题。

谢谢,StrategyInformer。

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