项目评委:世嘉的新侦探格斗游戏会让如龙粉丝感到非常熟悉

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《Project Judge》是《如龙》团队的最新游戏 - 但它与该系列的共同点比您想象的要多。

事实上,它们是如此相似,以至于我们非常有信心地建议《法官计划》(也称为《法官之眼》)很可能与《如龙》设定在同一个宇宙中并与之相关。事实上,最显着的差异之一是叙事性的差异:在《Project Judge》中,你不扮演罪犯。事实上恰恰相反 - 主角八神隆之是一名法官,因此游戏的标题 - 但在经历了个人悲剧后,他变成了侦探。

《如龙》的血统在游戏的许多方面都很清晰:它的外观直接来自那些游戏,并且显然运行在相同的“龙引擎”技术上,日本城市的光滑、华丽的描绘非常熟悉。战斗具有类似的连击系统,尽管动作的流畅性和节奏使其与 Yakuza 有所不同。

八神有他自己独特的战斗风格,但你仍然可以捡起环境中的物体,或者做一些事情,比如砸开垃圾袋,然后捡起里面的物品(啤酒瓶、警棍、振动器 - 所有你想要的东西)并使用它们打碎你敌人的头。

在其他时刻,法官之眼会从《如龙》中最熟悉的方面退一步。在仅限日语的 PSN 演示(您可以使用日语 PSN 帐户自行下载)的几个部分中,您需要花一些时间放大环境的各个方面进行调查,以便找到下一个线索。在这些时刻,事件周围有一丝 3D、逼真的逆转裁判的气息,这实际上是一个值得欢迎的变化:一切都还没有结束。

Project Judge 甚至使游戏中最普遍令人讨厌的序列创意之一变得非常适合它:在跟踪某人的同时潜行。你跟随一个你需要交谈的人穿过夜晚熙熙攘攘的街道,只需按一下按钮即可进入发光的掩护点。感觉很好:当他开始转身检查自己是否被跟踪时,你按下圆圈并冲到附近的柱子后面,或者在一群聊天的商人中检查你的手机。感觉很好。

几周前,在我对世嘉经典作品《莎木 1》和《莎木 2》的评论中,我指出,尽管粉丝们不断地比较它们,但由于后者缓慢的节奏和脚本化的性质,《如龙》并没有真正让人感觉像《莎木》。在某些时刻,《法官之眼》感觉它更多地引导了这个系列,比如在 QTE 重的追逐序列中将罪犯逼入墙角,而且似乎比《如龙》更愿意放慢速度和呼吸。从这个意义上来说,Project Judge很可能成为两者之间的中间地带。

观看上面仅限日语演示的一些片段(并听听我的印象)。 Project Judge 将于今年 12 月在日本推出 PS4 版“Judge Eyes”,并将于 2019 年登陆西方。

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