哥白尼计划将使复活成为中心情节点

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《哥白尼计划》(Kingdoms of Amalur MMO)可能因 38 Studios 的关闭而无可挽回地迷失,它会积极参与许多 MMO 不愿解释的机制——死亡和复活。

Kotaku 报道了联合创作者兼幻想小说作者 R.A. Salvatore, Reckoning 首席设计师 Ian Frazier 与 DragonCon 与会者分享了 MMO 剧情的细节。

萨尔瓦托说角色死亡是 MMO 中你必须接受的事情,但《阿玛拉王国》有一个解释。哥白尼的故事设定在《清算》事件发生很久之后,那时灵魂之井——一种使人起死回生的技术——已经完善,死亡永远被击败。

“在 MMO 中,你必须接受的事实是,当你死了,你就会回来。因为如果你花了 1 亿美元制作 MMO,但人们死了,他们就一直死着,那么你很快就损失了 9990 万美元,”他说。说。

“你必须从死里复活——这是第一级,每个 MMO 都有它,无论你是在自由港赤身裸体,还是必须进行尸体奔跑。为什么会有灵魂之井?这不是刚刚发生的。它花了5000 年中最好的部分即将发生。这就是 MMO 的开始——灵魂之井变得活跃。”

但萨尔瓦多并不打算只是为灵魂之井的机械师提供一个方便的解释;哥白尼会叙述性地讨论战胜死亡的后果,

“当你突然获得永生时,这对世界的社会结构意味着什么?显而易见的答案是每个人都会幸福,我们都会永远活着,”他继续说道。讨论人口过剩等问题。

“这对一个教会的领袖有什么影响,他的整个权力基础都建立在向你承诺来世的基础上?那失去丈夫和孩子的老太太呢?她想永远活下去吗?她想穿过井吗?”在威尔斯活跃之前,最后一批失去配偶、母亲、丈夫、孩子或最好的朋友的人的情感又如何呢?

“这就是阿玛拉的哲学。当你做了一些会产生影响的事情时,你必须探索这些影响。与其给我一个收集 11 个老鼠耳朵的任务系列,不如给我一个关于那个没有收集 11 个老鼠耳朵的女人的任务。”想要穿过灵魂之井,但她的家人希望我这么做。请给我一个关于那个痛苦的人的任务,这个人正试图报复侏儒,她认为侏儒在她的小镇上创造了灵魂之井,因为她的儿子之前死了。给我那些类型的任务任务。这就是我们想要做的。”

当开发商关闭时,包括罗德岛州在内的债权人接管了 38 Studios 的资产。 《阿玛拉王国》IP、《哥白尼》的构建以及《清算》续集预计将被出售,但尚未有进一步的消息浮出水面。

你可以观看哥白尼计划的几个视频,这款 MMO 在发布时本来是免费的,但工作人员表示,在目前的开发水平上,它并不是很有趣。

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