永恒计划 - 黑曜石希望这款游戏是“系列游戏中的第一款”

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如果 Obsidian 的 Chris Avellone 和团队的其他成员能够顺利的话,“永恒计划”只是“一系列分期付款中的第一部分”。

阿韦隆在接受 GI International 采访时表示,第一款游戏“是一个非常非常大的世界中唯一一个中等规模的国家”,而宇宙中有足够的空间容纳其他游戏。

“我们对《永恒》的希望是,这只是一系列分期付款中的第一部分,然后显然我们想要制作完整的扩展包,然后是额外的内容,只是因为我们知道我们真的很喜欢为《辐射:新维加斯》做这件事。”他说。 “我们希望继续向世界添加新内容。第一款游戏只是一个中等规模的国家,而这个世界要大得多、大得多、还有很多其他事情正在发生。其中有更多的游戏空间。宇宙,这就是我们想做的。

“这很好,因为并非所有这些都必须在游戏中完成;我们可以出去寻找图画小说搭配和小说搭配之类的东西。能够在游戏中追求这一点真是太酷了。”我们自己的作品,无需通过出版商,也无需接受这样一个事实,即我们拥有的任何特许经营权都已经涵盖了所有途径。这种感觉真是太好了。”

阿维隆还表示,《永恒计划》中的同伴机制将“更加微妙”,因为在角色发展中??存在一系列的互动和个性特征,而不仅仅是“去浪漫这个人”或“邪恶总是精神病”。

“我认为你可以与同伴建立其他类型的关系,无论是友谊、竞争、仇恨还是报复,”他说。 “浪漫最终成为一个简单的目标,但我认为你可以在同伴关系上做更多的事情。此外,我认为很多游戏都陷入了邪恶选择始终是一种精神病选择的困境。有一个完整的范围你可以在对话中做一些我期待做的事情。有时,根据特许经营权,你有这些非常极端的道德标准确实是有意义的,因为这就是特许经营权的本质。

“对于这个世界,我认为它会更加微妙。传说和魔法系统的整个前提是灵魂被继承,然后当你去世时,灵魂会等待一段时间,然后回到另一个世界身体。问题是你自己的行为有多少是受你自己的自由意志或你内心的灵魂及其所有历史的影响所控制的?我认为这可以为玩家角色和同伴提出一些有趣的问题。 ”

《Project Eternity》主要处于预制作阶段,并超过了 110 万美元的目标,有 73,986 名支持者为该项目投入了 3,986,929 美元。

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