永恒计划预计将很快推出; Obsidian 已经开始工作,甚至为这款众筹 RPG 设定了暂定发布窗口。
根据游戏 Kickstarter 页面的建议,Obsidian 的 Tim Cain 告诉 Eurogamer,预计将于 2014 年北方春季发布。
Kickstarter 不太可能带来 Obsidian 习惯的那种预算,但话又说回来,它并没有制作出通常制作的游戏,从而导致快速周转并降低了成本。
“这些预算数字正好适合我们想要制作的东西。我们已经有了一个引擎,并且我们没有使用具有预定义游戏机制和我们必须模仿的艺术风格的既定 IP。这两件事为我们节省了大量时间,因为我们现在可以自己制作这些元素,”凯恩说。
“打个比方:如果你让我给你做一个蛋糕,我可以烤一个并在几个小时内为你准备好,它会非常美味。但如果你带着一张照片来找我蛋糕并要求我复制它,这将花费我更长的时间,即使最终结果可能与第一个蛋糕没有任何不同。”
凯恩补充说,虽然黑曜石已经制定了游戏计划,但它希望在整个开发过程中纳入粉丝的反馈。
“工作已经开始,但在开发早期进行 Kickstarter 的好处是我们可以根据粉丝的反馈来指导,”他说。
“我们正在阅读论坛并注意到人们认为游戏中最重要的功能,然后我们相应地修改我们的工作计划。”
Project Eternity 迄今已筹集超过 160 万美元; Obsidian 宣布了高达 220 万美元的延伸目标。
谢谢,乔伊斯蒂克。
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