凤凰计划的目标是 50-60 小时的游戏时间,详细的战斗任务

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游戏介绍:
凤凰计划的目标是 50-60 小时的游戏时间,详细的战斗任务
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Project Phoenix 是 Creative Intelligence Arts 出品的 Kickstarter 资助的战术日式角色扮演游戏,游戏时长可能在 50-60 小时之间。导演由良弘明在一次新的采访中解释了你将在这段时间内完成的一些战斗任务。

在接受 VG247 采访时,Yura 在谈到游戏的运行时间时说道,“我们的目标是 50-60 小时的游戏时间。我们计划有 5 个以上的表演,我们完全在寻找一种充满色彩和变化的“史诗般”的感觉。”

他补充说,战斗将与《星际争霸》中的战斗相似,但有一些显着的差异。他解释说:“你可以像任何日式角色扮演游戏一样自定义和升级你的角色。我们专注于基于小队的战斗,而不是个人的微观管理,尽管你在技术上能够使用小队中的一个角色来控制他/她。角色将获得如果他们在战斗中幸存并获得战利品,则会获得经验并提高等级。我不会经历所有的差异,这可能会花我一辈子。

他在控制上补充道,“这是一个简单的点击即可移动,攻击命令将类似于通常的RTS。但是,你的小队可以选择一些姿势,基本上是一个命令你的角色行动的命令以某种方式,例如攻击性、防御性或隐秘性。

“此外,正如我最近所做的战斗更新一样,地形在游戏中起着重要作用,它将通过能够操纵地形来体现你的战术优势/劣势。最终,取决于什么任务,你将设定你的小队的战斗姿态,找出将你的人分成小队的最佳方式,以及如何操纵地形来成功完成你的任务。”

战斗将有许多目标,这些目标偏离了简单的“击中一切,直到死亡以获得胜利”的模板。 Yura 解释道,“很多任务就像从 A 点到 B 点而不被杀死一样,保卫这个区域 X 时间,在 X 时间内帮助另一个人,杀死这个特定的角色。我们没有想到所有的变化,但我们在任务设计上确实已经有了一些变化。”

截至撰写本文时,Project Phoenix 已完成 100,000 美元目标中的 688,466 美元,还有四天的资金剩余。

请密切关注我们的完整采访。

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