Project Eternity 的 Avellone 担心“Kickstarter 耗尽”最终可能会出现

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Project Eternity 是一只幸运的鹅,在 Kickstarter 上超过了 110 万美元的融资目标,获得了近 400 万美元的收益;然而,Obsidian 的 Chris Avellone 有点担心“Kickstarter 耗尽”可能最终会在潜在支持者中占据上风。

在接受 GI International 采访时,Avellone 认为,一旦第一个成功或不成功的项目发布,使用 Kickstarter 进行游戏开发的未来就将被确定。

“我不太确定 Kickstarter 能持续多久。我们对 Eternity 的担心是,似乎很多游戏公司都勉强实现了融资目标,”他说。 “《Double Fine》和《Wasteland 2》一开始就表现强劲。《Shadowrun》表现不错,但后来我们注意到人们愿意捐款的人数有所下降。

“我担心 Kickstarter 会耗尽;似乎总是有新的 Kickstarter 项目出现。这是我们知道必须面对的挑战之一。我们不知道是否能在所有,只是因为我们看到了这种模式的发展。我们想,“我们是否有足够的吸引力,甚至可以在人群中脱颖而出?”幸运的是我们做到了。

“当第一个成功的游戏出现时,甚至是第一个不成功的游戏出现时,都会以不同的方式改变 Kickstarter。我们还没有真正看到人们愿意捐赠多少的高层。

“然后,当 Kickstarter 上出现第一次重大失败时,我认为人们会对捐赠更加犹豫。这将超出疲惫程度;这将是‘我不确定这个过程是否会成功’ .'

“我觉得 Kickstarter 就流程而言仍处于起步阶段;我觉得我们正处于蜜月阶段。”

您可以通过链接阅读完整的采访。

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