Project L 新闻:在 Evo Japan 之前向职业玩家谨慎透露更多信息,但仍没有发布日期

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重置时钟,我们有更多 Project L 新闻。 防暴游戏 ” 自己正在开发的格斗游戏很少会突然出现,但来自的最新消息 埃沃日本 是迄今为止我们所见过的最有影响力的早期信息发布之一。

此信息来自职业玩家 GamerBee,他受邀参加一场闭门“宴会”,Riot 工作人员向选定的玩家展示了一段新的 Project L 视频,回答了他们的问题并解决了他们的担忧。虽然不允许录音,但与会者可以在网上分享讨论内容。因此,GamerBee 将他们的笔记翻译成英文并发布到网上,帮了我们大家一个忙。

然而,这些注释是通过 ChatGPT 翻译的,因此并不是 100% 准确。我们联系了 Riot,以确认 GamerBee 笔记的有效性。一位发言人回应称,该帖子的要点是正确的,尽管作为人工智能翻译,它并不是会议上提出的确切观点的逐字表述。

Riot 发言人告诉我们:“在东京参加 EVO Japan 期间,Riot 会见了一些当地格斗游戏专业人士,讨论了游戏玩法和我们的游戏目标,并向当地 FGC 询问了他们当前的需求、痛点、对这一类型向前发展的希望等等……因为 Project L 仍在深入开发中”。因此,我们可以满怀信心地深入研究 GamerBee 的笔记,只需对每个点的确切措辞持保留态度即可。

让我们从新的游戏内容开始。在演示中,展示了一个“撤退的守卫”。这显然是游戏中众多防御系统之一,它可以让你与对手保持一定的距离。其他防御选项没有显示,但显然在游戏中。请注意,我们已经在上一篇开发日志中看到了动态保存系统。

据报道,Riot Games 还与索尼合作,确保所有平台上的输入延迟相同。这是一个完全不同的话题,但简单来说,一些游戏在平台之间的输入延迟存在显着差异。这意味着某些平台与其他平台相比具有可量化的优势,这对于有竞争意识的玩家来说是一件大事。让每个人在输入延迟方面都相同可以解决这个问题。

游戏将有三个攻击按钮,特殊动作不需要复杂的方向输入。相反,所有特殊动作都将通过攻击+方向组合来执行(例如:向前+重拳)。普通移动将被取消为空中或地面连击,这些空中连击利用发射器攻击将对手送上天空。作为参考,请查看 Marvel vs Capcom 的一些游戏玩法——GamerBee 的一系列类似说明。作为最后的游戏说明,玩家必须消灭团队中的两个角色才能赢得比赛。

转到 Project L 的竞争部分,这才是真正有趣的信息所在。根据 GamerBee 的注释:将会有一个职业电子竞技环境,有些人可能担心官方锦标赛会取代社区活动。因此,官方锦标赛会有限制,社区锦标赛可以使用【Project L】来组织活动”。

让我们来分解一下。 Riot Project L 的官方活动将会受到限制,而社区运营的活动(从每周的 Gaming Cafe 活动到年度大型锦标赛)将填补生态系统的其余部分。在这里,Riot 工作人员实质上是在确认一个系统,其中非 Riot 控制的事件仍然可以在 Project L 存在的情况下运行。显然没有任何关于赛事组织者必须同意什么样的协议的消息,但这只是一个开始。

此外,GamerBee 后来的注释指出,Project L 可以与其他格斗游戏一起在活动中举办,职业玩家将能够在保留 Project L 玩家身份的同时参加其他格斗游戏。这在过去一直是 Riot Games 职业选手面临的一个问题,尤其是 Yiliang Peng(又名 Doublelift),他表示作为 Riot LCS 选手的身份阻止了他们参加《街头霸王 4》的比赛。

如果这些笔记可信的话,感谢上帝。格斗游戏活动都是为了与其他游戏的玩家交流和共享空间,因此阻止玩家接触其他游戏的障碍将是一种尴尬的措施,将玩家与其他游戏的玩家分开。

这些注释也打消了任何关于 Riot Games 将在锦标赛上投入巨额资金的假设。笔记指出,Project L团队希望让球员“成为明星”,而不是简单地给他们高薪,这样他们就可以通过代言或赞助赚更多的钱。此外,锦标赛计划先小规模开始,同时团队确保玩家对游戏状态感到满意,然后再慢慢扩大场景。不要期待第一年的曼德勒湾。

关于某些决策和尚未锁定的潜在机制背后的哲学还有更多注释,但我们建议您自己阅读该推文,以全面了解所讨论的内容。总的来说,这种从职业选手那里得到的二手信息实在是太疯狂了。最终,开发团队和整个 Riot 必须在开发早期与专业人士进行的早期交谈之后采取实际、切实的行动。

尽管如此,目前这一切似乎都是好消息!希望我们能尽快得到官方更新来确认这些要点并在需要的地方进行详细说明。

有关 Project L 的更多文章,请查看粉丝大约六个月前制作的 rad Project L Akali 模型。有趣的事实:Riot 雇佣了这个人!

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